ap女枪天赋2021 ap女枪天赋符文
1.lol天赋体系特殊的敌方英雄特殊的参和击杀是啥子意思呢?
2.lol天赋如何带?LOL全天赋详细解析怎样选择
3.lol7.1女枪 厄运**如何出装
4.lolS6女枪符文天赋如何点
5.lols6天赋如何加点 s6暴击天赋加点策略
6.lols6厄运**如何加天赋符文,lol女枪出装顺序s6
lol天赋如何加 LOL天赋加点策略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想了解lol天赋如何加 LOL天赋加点策略的新鲜策略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起进修关于lol天赋如何加 LOL天赋加点策略的姿势吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的领会。
?上单天赋
LOL新版本推出之后新的天赋体系,很多玩家有些手足无措,小编今天为大家带来的新天赋加点图包括了部分常用英雄和其他通用天赋加点,下面小编就为大家说明新天赋的加点方式。
上单天赋
这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,女枪效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果特别明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力
lol天赋体系特殊的敌方英雄特殊的参和击杀是啥子意思呢?
这次的黑暗割菜重做,直接让这个 大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋 。
老版黑暗割菜:
触发方法: 普攻且身上有灵魂;
伤害 :20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;
优势: 150层之后伤害爆炸,割菜局面尤其夸大;
劣势: 需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续情形仅持续20S,不靠谱。
新版黑暗割菜:
触发方法 :任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;
伤害 :50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;
优势 :不需要充能就可以触发;
劣势 :CD时刻为45S。
至于说哪些英雄适用于这天赋, 那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。
可以拿另壹个爆发天赋电刑做个相对。
电刑的CD比黑暗割菜短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。
也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗割菜优于电刑,中后期是弱于电刑的。
因此我认为,最适合新版黑暗割菜的英雄应该有下面内容壹个或多个特征:
PS:盲僧要打前期节拍,打爆发,这时黑暗割菜的收益是高于电刑的。
像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不要易打出来,要打爆发伤害的话黑暗割菜就优于电刑。
像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。
一:荣耀行刑官。德莱文可以说是前期伤害顶尖的壹个ADC了。同时德莱文也是前期对线最为强势的英雄,组合上有一定控制技能的,往往很快就能造成击杀。德莱文的普通攻击伤害并不是很高,只有在Q技能的情形下,伤害相对可观。德莱文的Q技能AD加成很高,壹个会玩的德莱文操作一定是特别细节的。由于德莱文强势的缘故,而且轻松就能击杀其他玩家,黑暗割菜还是相对他的,本身Q技能的高伤害,在加上一定层数的灵魂,那种伤害是无法估计的。
二:德玛西亚皇子。这位英雄可以说一个相对全能的英雄了。上单,打野甚至都是可以的。如果要运用黑暗割菜这个天赋的话,皇子还是相对适合打野。由于打野可以从野怪当中获取灵魂层数,而且无论是在帮助队友,还是自己击杀其他玩家,都能得到灵魂的层数效果。而且皇子在顺风局的情况下,出上一定的输出装备,再加上这个天赋,基本上壹个EQ二连就能秒人。
三:沙漠死神。这位英雄就是最典型的发育性英雄。前期并不强势的他,很容易被压制。不过这位英雄是最不害怕敌方玩家越塔强杀的英雄,由于有W和R技能的存在,敌方玩家想要越塔一定要思考清楚。狗头就算被压制也不怕,只要自己安稳发育,争取把Q技能的层数叠到一定数量。再带上这个黑暗割菜的天赋,基本上后期壹个Q技能秒人也不是不也许的事。
四:狮子狗。狮子狗这位英雄的总体实力来说还是相对强悍的,唯一的缺点就是这个英雄后期相对乏力。很多的脆皮英雄都有了防御性的装备,狮子狗并不能对敌方造成很大的威胁。然而有了黑暗割菜这个天赋,狮子狗就算在面对一些坦克英雄时也有一战的能力。对于其他的脆皮来说,基本上可以说一刀就能秒杀。
飞天螳螂,一跳壹个小兄弟!
改版之后大家是不是还傻乎乎的拿着黑暗割菜去大乱斗呢?
版本更替,旧的不去新的不来,新版黑暗割菜已经在国服上线几天了,和老版天赋对比,伤害进步,然而叠加的效率却远不如以前,由于标准太过于苛刻:长达一分钟的CD,伤害半血下面内容的敌方英雄,击杀刷新CD至1.5秒。让很多英雄言败了这个天赋,然而这些英雄必要!
女枪——厄运**:
女枪凭借着版本又重回下路胜率榜第一的位置,前期特有的高伤让叠加黑暗割菜轻松无比,中期一Q千伤,后期也不再是那个疲软的ADC了,记下,她是刺客,半血下面内容谁都扛不住!
蜘蛛女皇——伊莉丝:
蜘蛛作为冷门打野(个人感觉挺冷门的),伤害出奇的高,然而苦于没有适用的天赋,如今的黑暗割菜比上个版本的实用太多,可以想象到伊莉丝马上成为热门,豹女同理!
死亡颂唱者——卡尔萨斯:
也许现在还有人玩死歌带彗星,提议尝试黑暗割菜,安全的距离,安全的触发,如果Q不准的话直接A出黑暗割菜后退,拥有大招之后割菜残血能力更加强力。由于黑暗割菜是二度触发的,只要你大招能把人打至半血下面内容,配合黑暗割菜很容易出其不意秒掉后排。而且,主宰系的减大招CD相对于其他天赋更加适用!
未来守护者——杰斯:
又壹个前期强力的线霸,对线轻松触发和收集黑暗割菜,中期爆发也许你真的看不懂,不过杰斯需要一定的熟练度,提议匹配学两把再去排位屠分!
卡特——卡特琳娜:
卡特一直作为残血割菜机,电刑对于卡特的提高并不如黑暗割菜明显,而且击杀刷新伤害这一点让卡特在团战中更加如鱼得水,对线期该怂还得怂,不要刻意的去叠这个buff,相比于伤害来说,命更重要!
大家好,我是LOL大锤!
伴随着8.23版本符文改动,黑暗割菜的增强使得部分英雄变得特别强势。
剑圣
之前流行的壹个套路现在又可以运用了,剑圣打野刷完野区之后,到中路刷线,配合中单璐璐的保人能力,可以快速发育。
当然,这个套路特别适合黑暗割菜,同时新的羊刀也很适合剑圣,羊刀配合红色打野刀破败,可以打出更高的百分比伤害,回复能力也大大进步。
琴瑟仙女
琴女一直是一名强力,光环回复控制特别综合。
当然,黑暗割菜也是适合琴女的,特别是配合邪恶圣杯,邪恶圣杯所带的法强可以让黑暗割菜更强,打出更高的伤害。
泽拉斯
伴随着防御塔的改变,对线期时刻变长,poke型影响更加凸显。同时,多兰盾被削弱对他们来说是个好消息。
另外,黑暗割菜是另外壹个造成泽拉斯胜率进步的缘故,敌方残血时,泽拉斯的威慑力增加,很容易将对方逼出经验区或者击杀对方,从而拆掉更多的防御塔镀层。
对你的队伍来说,泽拉斯可以作为第二中单,提供一定的伤害。泽拉斯的被动技能增加了他的法力回复能力,可以更加持久的poke。
总之,pokepokepoke,拆镀层拿钱,poke...
莫德凯撒
在8.24版本新上线的符文,护盾猛击最佳契合铁男莫德凯撒,可以说是绝顶的盾击组合。
铁男几乎可以无限保持护盾,这就表示这盾击带来的无限护甲和魔抗加成,还有伤害的加成,虽然伤害不多,然而可以持续触发。
符文方面可以选择黑暗割菜,配合大招的触发,可以保证控制壹个灵魂。另外,气定神闲保证了追击能力。
道具方面选择大面具,全部的伤害都可以燃烧敌人,燃烧还能触发黑暗割菜。
除此之外,小龙的增强也增加了铁男的胜率,前期依靠小龙的伤害,铁男可以更加轻松地拆掉更多的镀层来获取经济上的领先。
小龙的攻击可以触发黑暗割菜!
拉克丝
在韩服,拉克丝胜率排行已经到达第三位,对线期的增长,学说上说明你不用乱跑可以更多的在线上刷钱。同时,黑暗割菜也特别适合拉克丝,增加了终结敌人的能力,敌方半血后,也增加了poke的威力在,增加中期的伤害能力。
另外,符文组合要命一击,在敌人残血时打出更高的伤害,同时获取ap加成。而气定神闲和终极猎人可以缩短大招的CD,加上大招的被动,基本保证一直可以放大招。
卡特琳娜
依然是黑暗割菜,不需要再依靠普攻触发,这使得卡特的中期变得特别强大,技能配合黑暗割菜击杀敌方,接着技能得到重置,在对着下壹个敌人触发黑暗割菜...直到敌方死光,或者战死。
卡特同样点出要命一击,可以打出更高的伤害,击杀后的ap加成对卡特至关重要,短暂的ap加成可以进步卡特的爆发伤害,接着就是击杀,重置,击杀...
蜘蛛女皇
蜘蛛在前期特别强劲,配合飞天技能可以疯狂越塔,,接着飞天脱离战队,完成gank后还可以拆掉一两层镀层,获取更多的金币。
蜘蛛强力的另一方面,没错,就是黑暗割菜!可以说,蜘蛛团战能力较弱,需要秒杀对方,一套combo结束,只能边缘ob,如果你的技能只能打残敌方,那么黑暗割菜就至关重要了。
蜘蛛的打法是叠AP,这样保证中后期依旧可以秒杀敌人,否则在后勤蜘蛛只是个眼。
死亡颂唱者
最为强力的季前赛英雄,死亡颂唱者卡尔萨斯,打法也有很多。
符文点出气定神闲,在击杀或者助攻时返还大招10%CD和20%法力值,黑暗割菜的改版使得死歌大招更加OP,更容易完成击杀。同拉克丝一样也要点出要命一击,增加对残血目标的伤害,点终极猎人给大招减CD。
道具方面,时光之杖是中路死歌很好的选择,如果是下路,直接出鬼书则是更加克制对方的ADC。
更多强势英雄可以参考我的新鲜文章!
火男无解,我在美服玩了一礼拜,火男三环被动和灼烧都能触发
lol天赋如何带?LOL全天赋详细解析怎样选择
lol天赋体系特殊的敌方英雄特殊的参和击杀有一些玩家也许对符文描述中特殊的参和击杀不是很领会。一起来看看这个描述的意思以及这个符文的深入解读吧!
特殊的参和击杀
字面上来看应该是助攻的意思。
LOL贪婪的猎手符文效果说明
效果说明:你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。
治疗百分比:2.5%+2.5%x女枪层数。
详细数据:你第一次参和击杀每位特殊的敌方英雄时,都会赚取一层女枪效果。
群体技能的治疗效果会降低至三分其中一个。
叠加的治疗效果特别的棒。
lol7.1女枪 厄运**如何出装
凶猛系天赋
第一层:狂怒/巫术
AD英雄点左边提高攻速,AP英雄点右边提高技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有独特被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提高线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提高支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选
揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比
第三层:吸血习性/先天资质
双吸血和双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方法。
第四层:女枪/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提高的第四层天赋。部分割菜型英雄和carry型英雄必点女枪,只需5个击杀就可以获取本层顶尖的'5%伤害提高;双刃剑可以直接提高前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑>战斗专注>女枪;天赋成长性上,女枪>双刃剑=战斗专注。综合来看,女枪和双刃剑是多数英雄的选择。
女枪:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思考
特别好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思考。
诡诈系天赋第一层:漫游者/野蛮
跑图能力和线上补刀能力的选择。英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
风格特别明显的三种天赋。符能亲和打野必要,增加buff持续时刻;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提高续航能力。
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
翠神赠礼适合和更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但类英雄偏给于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能队友。
lolS6女枪符文天赋如何点
有两个流派。
第一种,如果对面肉多护甲高,就走破甲流出装,
攻速鞋、幽梦、黑切、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、幕刃(顺风可以提前出)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以火炮或者饮血。
前期先出幽梦、黑切、攻速鞋,这样出装平滑而且有输出
第二种,如果对面阵型不是很肉可以思考暴击流
吸蓝刀、电刀(或者火炮也可以,电刀是增加清线的能力)、无尽(如果特别顺风就先无尽)、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以饮血剑。
前期先攻速鞋、吸蓝刀、电刀,如果特别顺可以思考直接裸无尽。
由于厄运有W,因此不是很吃攻速因此基本上装备里有1-2件攻速装即可。
天赋:
凶猛:18点(常规是点嗜血,由于热诚被砍了,收益不高,以前是技能伤害也可以叠加热诚效果,现在只有普攻能叠加热诚,因此R就叠不了热诚了,而且现在AD前期对线赖线很需要嗜血(有奶妈那是另外一回事了),如果是破甲流可以思考冥火,一Q入魂,巨疼。
诡诈:12点(危险游戏点出来就行了。)
通用AD符文
9个红色固定攻击
9个**固定护甲
9个蓝色成长魔抗
3个大精华(你的破甲流就用攻速精华,由于破甲流后期才会思考补一件攻速装,你是暴击流就直接攻击精华,暴死对面)
这里要说一下,即便你的破甲流符文里也不要再用破甲符文了,由于符文的收益是前期,前期是对线阶段,对于AD来说,前期对线无论是补兵还是对拼,攻击力的收益都高于破甲。
纯手打。
lols6天赋如何加点 s6暴击天赋加点策略
新版本的赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心属性以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主。在经过了版本测试之后,最终确定移除了W和R的额外伤害,然而增加了E技能的射程。可见赏金在测试服中表现已经特别强力,官方不得不做了削弱。
S6女枪改动解析
被动-厄运的眷顾
每当厄运**用普攻命中了壹个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。
解读:被动伤害会随着等级增长,对小兵和防御塔伤害减半。有了这个被动赏金补兵特别顺畅,对线换血能力也属一流。
Q-一箭双雕
厄运**给敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加(厄运的眷顾)。
解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。
W-大步流星
厄运**在不被攻击时会获取移动速度加成。可以主动释放这个技能来获取攻击速度加成,这个加成的持续时刻可通过(厄运的眷顾)的连续触发来进行延长。
解读:新版本的W技能用来配合E技能,不管是在追击还是逃跑都特别好用,极大地弥补了赏金没有位移这个缺陷。而且主动激活还能获取3秒的攻击速度加成,这使得赏金这个主要靠技能输出的ADC可以专心地出+暴击+攻击的装备,攻速方面一双“攻速鞋”就可以基本满足需求。
E-枪林弹雨
和老版本变化不大。新版本中施法距离加强了1000,另外在技能施放的2秒时刻内可以获取视野和减速敌人。
R-弹幕时刻
厄运**给前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。
“弹幕时刻”可以暴击并造成120%的伤害。
解读:很明显官方想让“暴击”成为新版本赏金的最核心属性,Q技能和R技能都能够暴击,使赏金成为技能爆发性顶尖的ADC其中一个。
天赋,符文主推:
1.天赋
目前赏金的天赋主流的都是凶猛18点,另外12点天赋少数人会尝试点“坚定”。但小编以亲身尝试之后慎重地主推大家下面内容这套天赋,由于“狡诈系”的实用性比“坚定系”高太多,更加适合目前版本的爆发性ADC。
这套天赋不管是对线还是打团伤害都特别爆炸,无论你是激进型还是发育型都会爱上这个天赋。值得说明的是凶猛第四层选择点“恃强凌弱”是由于赏金的E技能可以触发效果,最后一层虽然小编力推“冥火之触”,但有兴趣的兄弟也可以尝试在对方突进较多的情况下选择“战争领主的嗜血”,亲测在大后期拥有”无尽之刃“,”夺萃之镰“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克领主的致意“和”电刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。
2.符文:
红色:8个固定攻击力+1个暴击
**:9个固定护甲
蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD
精华:3个固定攻击
这套符文的特别之处在于,小编在红色中加入了壹个暴击符文,这在前期增加了一些运气成分,最主要的是如今暴击属性的性价比特别高,因此带上壹个暴击符文不会随着游戏时刻贬值。再者小编的蓝色符文带了6个固定冷却CD,这样就提供了5%的固定冷却CD,让赏金这个靠技能输出的ADC在前期更加有拼的资本。
离家装,核心装和加点主推:
1.离家装:
虽然新版本中出现了很多新的离家装,然而多兰剑还是目前的热门首选,性价比奇高。再带上一瓶血药,基本上是目前最主流的离家装。
“萃取”这件新装备价钱和多兰剑一样都是450,但它完全是一件发育神器,在面对更加暴力的敌方ADC时,赏金可以选择这套离家装主发育。虽然对拼不及多兰剑给力,然而萃取的卓越打钱能力使这件装备成为最超值的新装备。
2.核心装:
这完全是赏金最暴力的6神装,主推上还有一件叫做“死亡之舞”的装备,然而经过小编的亲测之后认为黑切要好于“死亡之舞”,冷却缩减的话,符文+天赋+夺萃之镰已经足够。赏金的最后一件装备可以根据局势选择黑切(顺风)或者女妖(逆风)。
3.加点:
赏金在加点上是主Q副W,E只点一级,用来留人或者逃跑。有大加大。
对线及团战:
在对线方面赏金最需要注意的是视野和控制兵线。由于赏金拥有极强的对线压制能力,因此在大多数情况下赏金都会处于压制的一方,Q和E技能都有不同程度的推线效果,因此记下E技能在前期只加一级,主要用来开视野和留人,不要轻易对兵线运用,除非你决定速推一波兵线回家。
由于赏金没有位移技能,特别惧怕来自河道的Gank,因此切记和商量好轮流保持住河道视野。对于突然而来的Gank,赏金应利用E+W的套招来逃走,先把E技能放在对方追击而来的必经之路上,接着马上开始W逃回安全区域。
在对线上可以利用自己的被动效果和对方ADC进行换血,平A+Q的伤害在初期对拼上完全会让对手吓一跳,千万不要不自负。补兵方面在如今版本没有人能够和赏金抗衡,由于被动的存在,就算你是一名新人ADC玩家,只要记下在兵残血的情况下对他进行第一次普攻,配合被动就能很容易收获补刀。
团站细节:
新版本的赏金团战特别强势,这里有多少需要注意的点。
第一,E技能的运用。赏金有壹个特别实用的开团技能E,E技能在前期对线上没有太多用处,然而在中后期的团战中E技能用来开视野和留人开团,效果都特别卓越,可以把它看作一个船长大招的“缩小版”。
第二,团战站位。赏金团战站位不宜靠前,由于没有位移技能,因此团战中的赏金往往会成为对手的第一攻击目标,你不必往前站天然就有敌人主动来靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。
第三,大招的运用。赏金新版本的大招特别强力,它是附带暴击特效的,而且是120%的伤害。大招的3秒输出可以造成成吨的伤害,因此大家要确保赏金开始大招后能够有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放期间不会被对方打断。因此当你想要施放大招时要注意观察周围是否有可以打断你的敌人,比如石头人的大,有闪现的安其拉,准备恐惧你的末日...等等。记下,最佳的大招施放时刻完全不是开团的瞬间,而是团战开始后对方交了大半技能以后。
现今S5赛季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动中ADC明显受到了拳头官方的“照顾”,成为可以主导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本绝顶力的ADC其中一个。因此小伙伴们快快抓紧时刻运用女枪升分吧!
lols6厄运**如何加天赋符文,lol女枪出装顺序s6
新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的玩法配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。
新的天赋树体系在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提高。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行特点化的改变,怎样把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一解析新的“基石”天赋的每一项属性。
上单天赋
这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,女枪效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果特别明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力
国服售价:3150金币 / 2500点卷 英雄标签:超距离, 输出生活值:435(+85/每级) 生活回复:5.57(+0.45/每级) 魔法值:250(+38/每级) 魔法回复:4.9(+0.65/每级) ? 移动速度:325攻击范围:550攻击力:46(+3/每级) ? 攻击速度:0.65(+3%/每级) 护甲:15(+3/每级) ? 魔法抗性:30(+0/每级) ? 暴击加成:200魔法减免:23% ?符文:精华:顶级攻击力精华 x3 印记:顶级攻击力印记 x9 ?符印:顶级护甲符印 x9雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9?
出装:离家装.多兰刀、血瓶、眼。 ?出装顺序:夺萃之刃、攻速鞋、无尽、快速火炮、女妖、黑切 夺萃给女枪提供蓝量、无尽配合女枪被动和快速火炮打出高伤害。女妖给女枪提供魔抗。黑切给女枪提供AD、破甲、和血量。如果给力的话可以把女妖换成冰杖。毕竟R有魔法伤害。还有天赋冥火配合E技能前期可以打出一定的伤害。